Middle
Full time
Negotiable
Remote, Kharkiv
Team size and structure?
300
For which tasks (responsibilities)?
Сборка внутриигровых окон, интерфейсов и игровых объектов в движке Unity различных версий на различных проектах;
Поиск проблем производительности и оптимизация графической составляющей игровых проектов (минимизация площади и веса графических ресурсов, оптимизация нарезки и сборки UI и игровых объектов, минимизация количества drawcalls, оптимизация производительности и веса анимаций и эффектов);
Взаимодействие с художниками, аниматорами и программистами для проработки оптимальных структурных решений.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы с Unity не менее 2-х лет;
Опыт верстки интерфейсов на Canvas;
Опыт работы с TextMeshPro;
Настройка интерфейса под динамический layouting (портретная, альбомная) (4:3, 16:9);
Опыт настройки анимаций с помощью Animator используя BlendTree и StateMachine;
Знание форматов импорта и настроек текстур в движке. (ETC2 PVRTC ASTC).
What is important for us in a person?
Опыт работы с Unity 2019.4.X и новее;
Опыт работы с Nested Prefabs;
Опыт работы со Spine ассетами;
Опыт работы с AssetBundles.
Опыт работы с системами контроля версий (Git);
Опыт работы с таск-трекерами (Jira);
Базовые навыки программирования в Unity (C#);
Опыт написания и редактирования шейдеров;
Опыт работы в геймдев-компаниях;
Наличие своих игровых проектов;
Наличие высшего технического образования (в том числе и незаконченного);
Знание английского языка.
Why do we enjoy working here?
Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом
Комфортабельный офис в центре города
Гибкое начало рабочего дня
Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости)
ДМС после испытательного срока
Возможность поездок на различные конференции за счет компании
Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности
Similar job opportunities
Neskin Stars
Relocate, Armenia, Georgia (+3)
Posted 18 hours ago
Senior
Negotiable
Full time